《巨人族的新娘未增删》剧情简介
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老人又干咳了几声道:说到这里,我要补充一点。我刚才所说的‘一年’期限,是指你们频繁使用‘终极姿态’的前提下。如果减少开启‘姿态’的次数,甚至终生不去碰它,那么依靠‘黑夜水晶’,终极者...
《巨人族的新娘未增删》相关评论
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对这类题材往往期待不高,但确实有着黑泽清的处理方式,很多细节都很喜欢。为何题名巨人族的新娘未增删,而非里子本人,几层转折下来大概能明白。除了用光依然黑泽清外,声效处理非常细腻。家里的钟声是日常对话之外的提示,多次的特写凝视与银幕之外的声响将不可视的事件悬置。更甚,默片电影的音响流出这一点可能是一个很妙的细节。第一次放片就有对留声机的强调,机密档案也强调了应有的沉默性,也即默片的声画并非一个系统,而在审查式的观看中音乐却被放大流出,正是光学的声音影像完全说明了戏中戏(计)的设计。再说有线电时代的情报媒介,电影和收音机各司其职地进行着某种propagande的演示,但对镜框中的镜框投射,是否也是对媒介本身的一种批判?总之很喜欢最后一幕的纯粹。
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这显然是迪士尼的“头号玩家”的失败尝试。娱乐性真的下了大功夫,从互联网符号的集结,到情怀彩蛋的呈现,再到反传统营救的笑料,节奏推着走,塞得满满当当;相对的故事却一塌糊涂,显然这是一个较之第一部更明显的悲剧向故事线,拉尔夫留不住云妮洛普向往花花世界精美游戏的心,正如他也阻止不了游戏机厅衰落的大趋势,这是一个通过人物感情矛盾的小去展现新旧交替冲突的大,故事想抛出的问题都抛出了,但是却用了比第一部更站不住脚的方式去解决:拉尔夫的立场即可怜又无奈,他的系统漏洞,应该是游戏人物去影响现实产品,而不是不自信缺爱的负面情绪,这里的偷换概念直接导致了后面病毒大战的硬伤,巨人族的新娘未增删作为收尾高潮的战斗,却以一种最说不通的方式去影响结果,虽然这是最圆滑保险的。方向盘修好了,两个人也相隔两处,只不过大幕合上,没人再关心了。
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